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Proyectos sustentables

Este post lleva este nombre porque tiene como intención dar a conocer, no este proyecto en si, sino el hecho de haber podido llevar a cabo una idea sin un solo centavo. Muchas veces nos lamentamos en el “no poder hacer porque sale muy caro”. Y la realidad es otra: si hay ganas, se puede hacer. Y sucedió así: 13Hace un par de años empecé a desarrollar una serie de juegos (rompecabezas, piezas para armar y crear) para jugar sobre la heladera. Son juegos imantados que tienen como base, ilustraciones que en algunos casos, fueron realizadas para libros infantiles. Un día me regalaron un ipad. Quise ver mi web en el y no pude: mi sitio estaba completamente desarrollado en flash, un programa que los nuevos dispositivos móviles no levantan. Tuve que cambiar la web para poder ver correctamente mi sitio (esta es mi nueva web). Entonces (y embelesada por este nuevo formato) me empecé a interiorizar en el tema de las aplicaciones. * ¿Pero como se hacen los juegos para estos nuevos dispositivos? * ¿como llevar mi estética a esos nuevos formatos? * ¿es caro? * ¿como se suben a la tienda? * ¿quien los desarrolla? Empecé a buscar desarrolladores y no encontré muchos en Rosario que hicieran ese trabajo. Pedí prespuestos. Me asusté. Me calmé. Traté de conseguir alguien que me diera el dinero: si, no era una locura pero tampoco eran costos que estuvieran a mi alcance para un trabajo extra… Con la ayuda del PAEC (Programa de apoyo a Emprendimientos Culturales) logré solventar el costo de desarrollo de los juegos, o sea: lo que me salía llevarlos a cabo. La idea era hacer juegos simples. Fáciles de manipular porque son para chicos muy pequeños. Pero que sean juegos tranquilos. Y sobre todo que aporten algo a los usuarios: mi planteo era dirigirme a un público infantil pero activo, no pasivo. Un público que quisiera crear a la vez que jugar. Un jugador que se interese por las historias implícitas en las imágenes y todas esas otras historias que se pudieran desprender de cada aplicación. Es por eso que no hay en estos juegos una manera correcta o incorrecta de jugarlos. Nadie gana, y nadie pierde. Se puede jugar solo o acompañado. Y siempre, siempre las producciones nos sorprenden. Nunca nos va a quedar como la vez anterior: por eso es que cada vez que jugamos, estos juegos nos sorprenden. No se agotan en uno o dos intentos. Luego vino el momento de ponerle música a estos juegos. Y si hay algo que yo detesto, es la música de los juegos electrónicos. Ese sonidito monótono y ensordecedor que terminamos apagando antes de matar al jugador… ¿Y entonces? ¿Qué música usar? Ese mismo día que el dueño de ecluds (los desarrolladores) me llama para decirme que estarían necesitando que resuelva el tema de la música, me llega un mail de noticias de una cantante a la que estoy suscripta: Helen Austin. Amo a Helen Austin. Amo su música, por supuesto y amo sus canciones. 100220147131El mail decía: Hola! Quiero contarles que está a punto de salir mi segundo álbum para niños llamado “Colour it”. “Es una señal”, pensé. No lo dudé y le escribí. Puse algo así: Hello Helen!! (lo que sigue lo pongo en español, pero iba en inglés: ) Mi nombre es Valeria Cis, soy ilustradora de libros para chicos, bla bla bla (acá todo lo que podía decir para que ella no se creyera que yo iba a aprovecharme de ella ni nada parecido y que era una persona seria que me dedicaba a esto desde hace algun tiempo y más bla bla bla) Luego le expliqué lo de los juegos. Luego acoté que necesitaba música pero que yo no disponía de dinero para pagarle, así que le proponía un intercambio: si ella me facilitaba la música para mis juegos, yo podría ilustrarle lo que ella necesitara: un póster, un cd, lo que sea. Me parecía justo. Pero a la vez que lo mandaba pensaba: mirá si me va a contestar Helen Austin. A mi. Naaaaaaaaaaa, Y me contestó.helen-2 Primero me dijo que lo tendría que hablar con su agente. Pero que le parecía una propuesta interesante. Al día siguiente me volvió a escribir diciéndome que a su agente también le parecía muy interesante. Chan! Y que lo que ella estaba necesitando era una animación (más chanes) para ilustrar alguno de los temas de su nuevo álbum. Me mandó todo el cd en MP3 (eso fue too much para mi) y yo elegí un tema. Ella se alegró de la elección. Le dije cuales temas necesitaría yo y me los mandó a la brevedad. Esas cosas pasaron tan rápido que casi no me dio tiempo de pensar. (Si de llorar, soy muy llorona) (pero llanto de emoción: mi ídola me estaba mandando un cd en mp3 antes de que saliera a la venta!!!) Primero escribí un post un poco asustada por la gran responsabilidad que tenía encima. Y si no le gustaba lo que iba a hacer? Hice otro post mostrando todo el proceso de este trabajo que hice con la colaboración de mi hermana Verónica (si, verán que somos muy parecidas, pero ante la duda: yo soy la más linda y la más joven) Conclusión, este es el clip de la canción “Underneath my bed” que elegí. Y así quedó: Y este es el video que hice para promocionar los juegos: Y es así como se puede llevar a buen puerto un proyecto con mucha energía, mucho amor, mucho riesgo y nada de dinero… Acá van los links para que estés un rato paseando por la web. Compartí y ayudame a difundir esto para que todo el mundo pueda descargarse los juegos. ¡Son gratis! (Ah si, claro, tenés que tener un ipad)

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